Eleanor en el mostrador de la tienda.
Probably Stolen: Eleanor, paquete y decisiones
Sigue la historia de Eleanor en Probably Stolen: evita la trampa del paquete, dona comida, financia su investigación y decide qué hacer con la unidad.
Leer guíaGuías prácticas para los primeros días, tasación, agua limpia, máquinas, facciones, personajes y mercancía sospechosa. Basadas en la investigación de la versión de lanzamiento.
Eleanor en el mostrador de la tienda.
Sigue la historia de Eleanor en Probably Stolen: evita la trampa del paquete, dona comida, financia su investigación y decide qué hacer con la unidad.
Leer guíaThe Butcher con agentes de Security en el mostrador.
Identifica al Carnicero en Probably Stolen, compara sus ventas de carne con la recompensa y sigue a Sawyer para activar el servicio de cacería.
Leer guíaCadet Serpico visita la tienda.
Mantén abierta la ruta de Serpico en Probably Stolen, prepara calorías y deja comida en GROUND las noches 48–50 antes de continuar con las pruebas.
Leer guíaJohn Smith en el mostrador con su panel de compra.
Compara la recompensa de John Smith con sus compras de comida en Probably Stolen; entiende arrestos, pintadas y cómo las ventajas modifican los pagos.
Leer guíaRetrato de Lou identificado por la guía enlazada; no es una captura de misión.
Sigue la ruta de Lou en Probably Stolen con permiso comercial, distingue sus bombas, conserva todos los juguetes y prepara la exigencia final completa.
Leer guíaEmpieza por la guía para principiantes y continúa con agua y tasación.
La investigación cubre la versión de lanzamiento 1.0.0.6. Las limitaciones de demo y pruebas se indican por separado.