Гайды1.0.0.6

Probably Stolen: стартовые перки, очки и ограничения

Стартовые перки меняют новую партию до первого торгового дня. Они влияют на деньги, репутацию, инвентарь и условия испытания, но имеют три отдельных ограничения: очки, ячейки и несовместимость.

Меню Starting Perks с выделенным Vigilant (100-REV1).
Меню Starting Perks с выделенным Vigilant (100-REV1). · AllThings.How

Краткий ответ

В самой первой новой игре стартовые перки закрыты, в следующих стартах доступны. По умолчанию даются 3 очка перков и 4 ячейки. Положительные тратят очки, отрицательные возвращают; каждый выбор занимает ячейку, если текущий интерфейс явно не говорит обратного.

Почему в первом сохранении нет перков

Первая новая игра знакомит с основными сценариями без перков. После создания и сохранения первой партии следующие новые игры показывают экран выбора. При отсутствии функции в самом первом старте продолжайте, а не чините установку.

Стартовые перки отличаются от фракционных: первые выбираются при создании, вторые открываются внутри партии на порогах репутации.

Очки, ячейки и отрицательные перки

По умолчанию:

  • Можно потратить до 3 очков.
  • Можно выбрать до 4 перков.
  • Положительные расходуют очки.
  • Отрицательные возвращают очки.
  • Отрицательный или нейтральный выбор занимает ячейку.

Доступная по очкам комбинация может превысить число ячеек. Четыре дешёвых перка, наоборот, могут уложиться в ячейки и превысить очки.

Oddball меняет устройство ячеек, но имеет свою стоимость и упущенные возможности. Читайте интерфейс, не считайте его бесплатным пятым выбором.

Почему подходящий набор не запускается

Некоторые перки взаимоисключающие. Экран проверяет совместимость помимо чисел. Если Continue недоступно:

  1. Проверьте общий баланс очков.
  2. Посчитайте все перки, включая отрицательные.
  3. Прочитайте предупреждение каждого выбора.
  4. Уберите один из несовместимой пары и проверьте снова.

Не применяйте полную таблицу цен демоверсии: до релиза перки перебалансировали.

Выбор под стиль игры

Универсального лучшего набора нет: стартовый пакет сценария применяется до перков. Незначительная в одном сценарии денежная поправка может полностью изменить начало другого.

Первый стандартный опыт

Предпочитайте мягкие экономические и полезные эффекты для сценария без сложного условия провала. Не набирайте несколько отрицательных ради яркого бонуса: ограничения могут стоить больше дохода.

Производство

Поддерживайте уже выбранную цепочку. Бонус производства мало полезен без сырья, питания и покупателя.

Поиск находок или Rock Bottom

Важны выживание и ранние ресурсы. Сильные компромиссы могут помочь, но набор из видео испытания не обязательно лучший для первой попытки.

Вода, химия или крысы

Сохраняйте рабочий бюджет и возможность выполнять обязательства. Отрицательный перк, мешающий поставкам, репутации, аренде или срокам, способен сорвать специализированный сценарий.

Сколько стартовых перков в игре?

Текущие данные указывают 48 стартовых перков. Старые списки из 36 могут относиться к дорелизу или части интерфейса. Обновления меняют цену и доступность: окончательно выбирайте по игровому экрану.

Три прохода проверки набора

Сначала смотрите баланс очков. Отрицательный перк делает положительный доступнее, но его эффект остаётся в партии. Это постоянное условие, а не бесплатный кредит на бонус.

Затем считайте ячейки, включая отрицательные и нейтральные. Возврат очков ячейку не возвращает. Наконец читайте совместимость: набор может проходить оба числовых лимита и всё равно содержать противоречие.

Это полезно при изменении знакомого набора. Дешёвый отдельный выбор способен заблокировать нужное сочетание. В конце прочитайте полную конфигурацию: ресурсы сценария и перки совместно определяют начало.

Ограничения, которыми вы можете управлять

Оцените связь отрицательного выбора с планируемой рутиной. Если маршрут зависит от поставки или направления репутации, конфликт мешает даже при щедрых очках. Судите по всей партии, не по громкому эффекту.

Новичку на позднем сохранении тоже полезен простой набор. Изучите каждое ограничение до сложения испытаний. Специальный набор может быть эффективен для автора, но ненадёжен как совет начинающим.

Требует подтверждения: все цены снятия и задержки Mind Reprogrammer, локализованные названия каждого перка, влияние модов на видимое количество. Здесь правила создания, а не заново проверенная таблица цен всех 48 выборов. Старые цены Playtest не важнее текущего экрана.

Частые вопросы

Почему нельзя выбрать стартовые перки?

В самой первой новой игре они закрыты. Создайте и сохраните первую партию, затем проверьте следующий старт.

Сколько очков дают?

По умолчанию 3. Отрицательные возвращают очки вместе со своими ограничениями.

Сколько перков можно выбрать?

По умолчанию четыре, включая отрицательные и нейтральные.

Почему нельзя продолжить при верных очках?

Возможно превышение ячеек или несовместимость. Проверяйте отдельно.

Стартовые и фракционные перки одинаковы?

Нет: первые настраивают новую партию, вторые зарабатываются репутацией в игре.

Источники