Probably Stolen: установка модов и Workshop
Полная версия Probably Stolen поддерживает Steam Workshop, API моддинга и локализацию модов. Одной подписки недостаточно: согласно руководству, на которое ссылается Workshop, мод нужно дождаться в меню Mods, активировать и перезапустить игру. Эти шаги сверены с документацией, но не были лично воспроизведены на нашем компьютере в 1.0.0.12.

Быстрая установка через Steam Workshop
- Откройте Workshop Probably Stolen и подпишитесь на нужный проект.
- Запустите игру или перезапустите её, если подписались во время уже открытой сессии.
- Откройте панель Mods в главном меню.
- Найдите подписанный проект и выберите Activate.
- Перезапустите игру, чтобы активированный мод начал работать.
Если файлы ещё скачиваются в фоне, дождитесь окончания и перезапустите игру снова. Workshop относится к полной версии; в Demo/Playtest этого пути не было.
Если мод не появляется
Проверьте цепочку по порядку:
- Убедитесь, что Steam действительно показывает активную подписку.
- Если подписка оформлена при запущенной игре, полностью перезапустите её: документация говорит, что проект может появиться только при следующем запуске.
- Проверьте, закончена ли фоновая загрузка.
- Вернитесь в панель Mods и убедитесь, что проект не просто перечислен, а активирован.
- После активации снова перезапустите игру.
Эта последовательность подтверждает документированный процесс, но не гарантирует исправление конкретного мода. Ошибка может находиться в версии, зависимостях, разрешениях или самом проекте.
Если мод есть в списке, но не работает
Сначала прочитайте его страницу Workshop: автор должен указать поддерживаемую версию, зависимости и известные проблемы. Затем проверьте предупреждения меню Mods. Документация рекомендует учитывать зависимые проекты и изменения разрешений, особенно после обновлений безопасности.
Не считайте отсутствие ошибки доказательством совместимости. Официальный патч 1.0.0.6 предупреждал, что изменения безопасности способны нарушить работу части модов и потребовать обновления автора. Патч 1.0.0.12, напротив, сообщил, что именно его дополнительное изменение безопасности не влияет на существующие моды. Это разные обновления, а не вечная гарантия совместимости.
Моды Demo и полная версия
Официальное объявление 1.0 прямо предупреждает: моды Demo могут быть несовместимы с релизом. Не копируйте старый проект и не объявляйте его рабочим только потому, что файлы загрузились.
Проверьте страницу автора на обновление для 1.0, актуальный манифест и новые требования API. Пример <GameVersions> со значением 0.46 в README — пример старой разработки, а не готовая настройка совместимости с 1.0.0.12.
Ручная установка
README, на который ссылается экосистема Workshop, описывает ручную структуру:
Probably Stolen/
Mods/
<mod-id>/
manifest.xml
<mod-file>.dll
После размещения файлов мод также требуется активировать в панели Mods и перезапустить игру. Не путайте этот путь с обычной подпиской Workshop: ручная установка нужна только тогда, когда автор распространяет совместимые файлы и даёт соответствующие инструкции.
Не включайте dev.txt, F8 или инструменты разработчика ради обычной установки. Они относятся к разработке и отладке, а не к повседневной подписке игрока.
Как отключить или удалить мод
Руководство описывает команду Unsubscribe Selected в панели Mods. Если мод уже работает в текущей сессии, его код может перестать выполняться только после перезапуска. Закройте игру, перезапустите и затем проверяйте сохранение без мода.
Перед удалением проекта, меняющего данные сохранения, прочитайте предупреждения автора. Источники этой страницы не подтверждают, что любой мод можно безопасно убрать из любой партии.
Ограничения проверки
Шаги основаны на официальных объявлениях и руководстве, которое Workshop связывает с репозиторием разработчика моддинга. Само руководство раскрывает помощь ИИ, проверку разработчиком и возможность ошибок. Мы не заявляем личную установку в текущем интерфейсе и не рекомендуем конкретные моды без отдельной проверки.
Частые вопросы
Поддерживает ли Probably Stolen Steam Workshop?
Да. Официальное объявление версии 1.0 подтверждает Workshop, API моддинга и поддержку локализации модов.
Почему подписка не включила мод автоматически?
Документированный процесс требует открыть Mods, выбрать Activate и перезапустить игру. Подписка во время запущенной игры может появиться только при следующем запуске.
Работают ли моды из Demo?
Совместимость не гарантирована. Разработчик предупреждал, что моды Demo могут не работать в полной версии; ищите обновление автора для 1.0.
Все ли моды работают в 1.0.0.12?
Такого подтверждения нет. Патч сообщил лишь, что конкретное дополнительное изменение безопасности 1.0.0.12 не ломает существующие моды.