Персонажи1.0.0.6

Probably Stolen: Серпико, доставка еды и спасение

Спойлеры всей истории: руководство раскрывает спасение Серпико и позднюю ветку доказательств.

Чтобы спасти кадета Серпико, не доносите на него. Пройдите обычные визиты, дождитесь письма дня 48 и оставьте минимум 2 000 ккал еды в инвентаре GROUND свалки в ночи 48–50. Еда в рюкзаке не считается.

Кадет Серпико приходит в магазин.
Кадет Серпико приходит в магазин. · TposeGaming

Краткий ответ

  • Играйте в обычном сюжетном, не бесконечном режиме.
  • Не доносите на Серпико.
  • Пройдите визиты около дней 40, 42, 43, 45 и 46.
  • После письма дня 48 посетите свалку ночью 48, 49 или 50.
  • Переложите не менее 2 000 ккал из рюкзака в GROUND и оставьте.
  • Продолжайте до доказательств и последнего выбора: еда не завершает ветку.

Расписание визитов

Фиксированная цепочка начинается около дня 40 обычного сохранения. Ранняя последовательность обычно назначена на дни 40, 42, 43, 45 и 46. Не вызывайте охрану для спасения: донос отменяет позднее письмо, еду и доказательства.

Письмо дня 48 открывает окно трёх ночей. Пропуск условия или донос способны навсегда убрать маршрут. Возможность безопасной задержки каждой фиксированной сцены очередью случайных посетителей требует подтверждения.

Подготовка 2 000 ккал

Требование измеряется калориями, не количеством, весом или ценой. Посмотрите калорийность каждой еды и возьмите суммарно минимум 2 000 ккал. Запас безопаснее случайного недобора из-за неверной этикетки или неполной стопки.

Подготовьте все 2 000 ккал для одного визита в окно спасения. Накопление между ночами подтверждено недостаточно согласованно для совета делить доставку.

Где оставить еду

Идите на Dumping Ground — в некоторых руководствах Salvage Yard — ночью 48, 49 или 50.

Откройте местный инвентарь и перенесите еду из рюкзака в GROUND. Оставьте при уходе. Один визит с едой в рюкзаке проверку не выполняет; возвращение еды домой отменяет доставку.

Что происходит при провале?

Без правильной передачи в трёхночное окно Серпико уходит в ветку смерти/провала. Частые причины:

  • Еда осталась в рюкзаке.
  • Сумма меньше 2 000 ккал.
  • Визит вне ночей 48–50.
  • Ранее был донос.
  • Пропущен обязательный разговор.

Доказательства и последний выбор

Спасение не завершает историю сразу. Около дня 54 и в поздних визитах идут решения о доказательствах и документах, влияющие на историю и фракции. Точные награды 1.0.0.6 описаны несогласованно: выбирайте получателя по сюжету и репутации текущей игры.

Проверьте передачу до ухода

Разделяйте подготовку, поездку и перенос. Подтвердите сумму минимум 2 000 ккал, придите в нужное окно и перенесите в GROUND, убедившись, что еда уже не только в рюкзаке.

Сам визит условие не выполняет. Важно, где остаётся еда при уходе. Не подберите её снова при сборе находок: перенос домой отменяет задуманное оставление.

Почему рекомендуется одна полная доставка

Исследование содержит нерешённый конфликт о надёжности накопления по ночам. Оно поддерживает калории и землю, но не все детали сохранения вкладов. Полный объём за один допустимый визит избегает этой неопределённости.

Это рекомендация планирования, не вновь проверенное правило о новых 2 000 ккал каждую ночь. Она также не доказывает постоянное удаление малых вкладов. Различайте подтверждённое требование и неизвестный учёт разделённой доставки.

Если нет письма, сначала проверьте сюжет

Сначала проверьте разговоры и донос. Они предшествуют еде: большой запас не восстанавливает отменённую ветку. Также убедитесь в сюжетном, не бесконечном режиме.

Требует подтверждения: накопление разделённых доставок, полная таблица наград получателей доказательств и безопасные задержки фиксированных визитов случайной очередью. Полного текущего релизного видео спасения в исследовании нет. Даты и условие взяты из записанных сюжетных источников, не нового прохождения сайта.

Частые вопросы

Доносить на Серпико?

Не для спасения: донос отсекает письмо, еду и поздние доказательства.

Еда в рюкзаке считается?

Нет, перенесите её в GROUND свалки и оставьте.

Нужно по 2 000 ккал каждую ночь?

Доставьте минимум 2 000 сразу одной из ночей 48–50, чтобы не зависеть от неизвестного накопления.

История доступна в бесконечном режиме?

Полная фиксированная цепочка обычно там не планируется. Используйте стандартное сюжетное сохранение.

Источники